对方有需求,自己刚好有供应,进而双方才有“好感”,
以我多年网络游戏的经验,
各区域的职员肯定都有“需求”,
就是其“需求”的内容可能各不相同,以及各阶段也不一样,
而且估计要达到某种条件,“他们”才会接受咱们这些学生的“赠予”,
逐步形成一个完整的闭环,最后才能收获相应数额的【好感度】。
毫无头绪下,感觉有些麻烦,恐怕需要在不断的尝试中找规律,
至此,食堂系列的任务,我已经做过4个,并且全都是完美完成,
任务方面的条件......应该不成问题,
目前的关键,是要怎么做才能“触发” 馈赠的契机,
回想昨天医务室的经历,
难不成是要引起该区域某个单位的注意?
可是之前就有遇到过想“害命”的阿姨,
那又该怎么区分“好人”
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